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Partida 18. El Trueno del Rey de la Tormenta.
𝘙𝘦𝘵𝘰𝘮𝘢𝘮𝘰𝘴 𝘭𝘢 𝘤𝘢𝘮𝘱𝘢𝘯̃𝘪𝘵𝘢 𝘱𝘳𝘦𝘴𝘦𝘯𝘤𝘪𝘢𝘭.
Juntos, partimos a Ciudadela Felbarr pero somos interceptados por el gran gigante de hielo, Harshnag el Sombrío, nos sugiere que le acompañemos más allá de Mirabar y salvar a todos.